Roadmap
OTOHAKOがこれから目指すこと。
みなさんの声をもとに、もっと使いやすく進化していきます。
PHASE 1
好きな音の箱を見つける
- リリース済み
イベント検索
ジャンル・エリア・日程からイベントを探せる
- リリース済み
マップ検索
地図上から近くのイベントを見つける
- リリース済み
アカウント登録
Googleログインでかんたん登録
- リリース済み
イベント掲載
主催者がイベントを作成・編集・公開
- リリース済み
参加予定
気になるイベントに参加予定を登録
- リリース済み
プロフィール
自分のページを作って活動をアピール
PHASE 2
もっと便利に、もっとシェアしやすく
- リリース済み
AIかんたん掲載
Instagramの投稿からイベント情報をAIが自動入力
- リリース済み
ストーリー画像生成
イベントをInstagramストーリーでシェアできる画像を自動生成
- リリース済み
カレンダーに追加
参加予定のイベントをカレンダーに一発登録
- リリース済み
PWA対応
ホーム画面に追加してアプリのように使える
PHASE 3
アプリで、もっと身近に
- 開発中
iOSアプリ
App Storeからダウンロードできるネイティブアプリ
- 開発中
プッシュ通知
好きなジャンルの新着 / イベントリマインダー / フォロー中の新イベント
- 開発中
DJ一覧
活動中のDJを一覧で見つけられる
- 開発中
オンボーディング
はじめての方でも迷わない初回ガイド
- 開発中
フォロー機能
気になるDJ・主催者をフォローして新着をキャッチ
- 開発中
プロフィール充実
SNSリンク / お気に入りジャンル / 自己紹介 / エリア設定
- 開発中
ディープリンク
Webで見つけたイベントをアプリでそのまま開ける
- 開発中
FAQ / ヘルプ
アプリ内でよくある質問をすぐ確認
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プラットフォーム方針
Phase 3 以降、新機能はすべてネイティブアプリのみに実装。Webは閲覧特化(イベント検索・詳細・マップ・SEO)で現状維持。ディープリンクでWebからアプリへの誘導を行う。
ディープリンク対象
アプリで開く: /events, /events/[id], /map, /profile/[id]。Webのまま: /about, /terms, /privacy, /roadmap 等の静的ページ。アプリ未インストール時はWebで表示。
PHASE 4
つながりを広げる
- 予定
友達の参加予定通知
友達が参加予定のイベントをプッシュ通知でお知らせ
- 予定
DJ一覧の強化
DJのプロフィールをより充実させて見つけやすく
- 予定
アナリティクス
イベントの閲覧数や参加予定数をチェック
- 予定
App Store最適化
もっと多くの人にアプリを届ける
- 予定
公式LINE
LINEからもイベント情報をチェック
- 予定
アプリインストールキャンペーン
Instagramキャンペーンでみんなに広めよう
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Instagramキャンペーン
エントリー条件: アプリDL + アカウント作成 + 公式Instagramフォロー + ストーリーシェア。抽選でAmazonギフト券をプレゼント。
PHASE 5
箱をもっと知る
- 予定
箱の専用ページ
雰囲気・音響・フロア構成など、箱の魅力が伝わるページ
- 予定
提携クラブ
OTOHAKOと提携したクラブの情報をリッチに掲載
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コンセプト
これまでの箱はただの場所情報だったが、提携クラブには専用ページを用意。雰囲気・音響・フロア構成・レギュラーイベントなど、どんな箱なのかがユーザーに伝わるリッチなコンテンツを掲載。
収益モデル
クラブ側がサブスク契約で専用ページ・掲載強化を利用。OTOHAKOの継続課金型の収益源となる。
PHASE 6
チケットをアプリで完結
- 予定
特商法表記
チケット販売に必要な法的対応
- 予定
法人化
Stripe Connect プラットフォーム運営のための合同会社設立
- 予定
アプリ内チケット購入
Apple Pay・カード決済でかんたんにチケットを買える
- 予定
QRコードチケット
購入後にQRコードを発行。スマホを見せるだけで入場
- 予定
ウォレット対応
Apple Wallet / Google Walletにチケットを追加
- 予定
受付スキャン
主催者がアプリでQRを読み取って入場確認
- 予定
主催者ダッシュボード
チケットの売上・来場者データをリアルタイムで確認
- 予定
クーポン機能
割引クーポンを発行。主催者の取り分はそのまま、OTOHAKOが負担
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全体フロー
主催者がイベント作成時にチケットを設定(種別・価格・枚数上限)。来場者はイベント詳細からチケットを購入し、QRコードを取得。Apple / Google Walletに追加可能。受付では主催者がアプリでQRをスキャンし入場を確認。
アプリ内決済
Stripe React Native SDK の Payment Sheet をアプリ内に埋め込み。Apple Pay またはカード決済にワンタップで対応。リアルイベントのチケットはApple/Googleのアプリ内課金(30%)の対象外のため、Stripe決済をそのまま利用可能。
お金の流れ
Stripe Connect(マーケットプレイス型)により、OTOHAKOが振込作業をする必要はなし。来場者の支払いからStripe手数料・OTOHAKO手数料を自動で差し引き、主催者の銀行口座に直接振込(T+4営業日)。主催者は初回のみStripe Connectオンボーディング(本人確認・口座登録)が必要。
手数料モデル例
チケット ¥3,000 の場合 → Stripe手数料 3.6% (¥108) + OTOHAKO手数料 → 残りが主催者の売上。OTOHAKOの追加の固定コストはほぼゼロ。
PHASE 7
練習場所がないを解決する
- 予定
練習スペース開設
プロ仕様の機材を気軽に使えるスペース
- 予定
アプリで予約
空き状況を確認してアプリからそのまま予約・解錠
- 予定
機材購入
クラブ標準のDJ機材を常設
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コンセプト
プロ仕様のDJ機材を気軽に練習できる場所を提供。スマートロックによる無人運営で、アプリから予約・解錠まで完結。
未定
検討中
- 予定
イベントレビュー
行ったイベントの感想をシェア
- 予定
多言語対応
海外のクラバーにもOTOHAKOを届ける
- 予定
Androidアプリ
Android版のリリース
- 予定
消費カロリー
踊った夜のカロリーを可視化
- 予定
通報・ブロック機能
安心して使えるコミュニティのために
- 予定
ミックス・プレイリスト連携
SoundCloud / SpotifyリンクをDJプロフィールに掲載
リクエストやフィードバックは Instagram または contact@otohako.app まで