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Roadmap

OTOHAKOがこれから目指すこと。
みなさんの声をもとに、もっと使いやすく進化していきます。

リリース済み開発中予定

PHASE 1

好きな音の箱を見つける

  • リリース済み

    イベント検索

    ジャンル・エリア・日程からイベントを探せる

  • リリース済み

    マップ検索

    地図上から近くのイベントを見つける

  • リリース済み

    アカウント登録

    Googleログインでかんたん登録

  • リリース済み

    イベント掲載

    主催者がイベントを作成・編集・公開

  • リリース済み

    参加予定

    気になるイベントに参加予定を登録

  • リリース済み

    プロフィール

    自分のページを作って活動をアピール

PHASE 2

もっと便利に、もっとシェアしやすく

  • リリース済み

    AIかんたん掲載

    Instagramの投稿からイベント情報をAIが自動入力

  • リリース済み

    ストーリー画像生成

    イベントをInstagramストーリーでシェアできる画像を自動生成

  • リリース済み

    カレンダーに追加

    参加予定のイベントをカレンダーに一発登録

  • リリース済み

    PWA対応

    ホーム画面に追加してアプリのように使える

PHASE 3

アプリで、もっと身近に

  • 開発中

    iOSアプリ

    App Storeからダウンロードできるネイティブアプリ

  • 開発中

    プッシュ通知

    好きなジャンルの新着 / イベントリマインダー / フォロー中の新イベント

  • 開発中

    DJ一覧

    活動中のDJを一覧で見つけられる

  • 開発中

    オンボーディング

    はじめての方でも迷わない初回ガイド

  • 開発中

    フォロー機能

    気になるDJ・主催者をフォローして新着をキャッチ

  • 開発中

    プロフィール充実

    SNSリンク / お気に入りジャンル / 自己紹介 / エリア設定

  • 開発中

    ディープリンク

    Webで見つけたイベントをアプリでそのまま開ける

  • 開発中

    FAQ / ヘルプ

    アプリ内でよくある質問をすぐ確認

+ 詳細を見る- 閉じる

プラットフォーム方針

Phase 3 以降、新機能はすべてネイティブアプリのみに実装。Webは閲覧特化(イベント検索・詳細・マップ・SEO)で現状維持。ディープリンクでWebからアプリへの誘導を行う。

ディープリンク対象

アプリで開く: /events, /events/[id], /map, /profile/[id]。Webのまま: /about, /terms, /privacy, /roadmap 等の静的ページ。アプリ未インストール時はWebで表示。

PHASE 4

つながりを広げる

  • 予定

    友達の参加予定通知

    友達が参加予定のイベントをプッシュ通知でお知らせ

  • 予定

    DJ一覧の強化

    DJのプロフィールをより充実させて見つけやすく

  • 予定

    アナリティクス

    イベントの閲覧数や参加予定数をチェック

  • 予定

    App Store最適化

    もっと多くの人にアプリを届ける

  • 予定

    公式LINE

    LINEからもイベント情報をチェック

  • 予定

    アプリインストールキャンペーン

    Instagramキャンペーンでみんなに広めよう

+ 詳細を見る- 閉じる

Instagramキャンペーン

エントリー条件: アプリDL + アカウント作成 + 公式Instagramフォロー + ストーリーシェア。抽選でAmazonギフト券をプレゼント。

PHASE 5

箱をもっと知る

  • 予定

    箱の専用ページ

    雰囲気・音響・フロア構成など、箱の魅力が伝わるページ

  • 予定

    提携クラブ

    OTOHAKOと提携したクラブの情報をリッチに掲載

+ 詳細を見る- 閉じる

コンセプト

これまでの箱はただの場所情報だったが、提携クラブには専用ページを用意。雰囲気・音響・フロア構成・レギュラーイベントなど、どんな箱なのかがユーザーに伝わるリッチなコンテンツを掲載。

収益モデル

クラブ側がサブスク契約で専用ページ・掲載強化を利用。OTOHAKOの継続課金型の収益源となる。

PHASE 6

チケットをアプリで完結

  • 予定

    特商法表記

    チケット販売に必要な法的対応

  • 予定

    法人化

    Stripe Connect プラットフォーム運営のための合同会社設立

  • 予定

    アプリ内チケット購入

    Apple Pay・カード決済でかんたんにチケットを買える

  • 予定

    QRコードチケット

    購入後にQRコードを発行。スマホを見せるだけで入場

  • 予定

    ウォレット対応

    Apple Wallet / Google Walletにチケットを追加

  • 予定

    受付スキャン

    主催者がアプリでQRを読み取って入場確認

  • 予定

    主催者ダッシュボード

    チケットの売上・来場者データをリアルタイムで確認

  • 予定

    クーポン機能

    割引クーポンを発行。主催者の取り分はそのまま、OTOHAKOが負担

+ 詳細を見る- 閉じる

全体フロー

主催者がイベント作成時にチケットを設定(種別・価格・枚数上限)。来場者はイベント詳細からチケットを購入し、QRコードを取得。Apple / Google Walletに追加可能。受付では主催者がアプリでQRをスキャンし入場を確認。

アプリ内決済

Stripe React Native SDK の Payment Sheet をアプリ内に埋め込み。Apple Pay またはカード決済にワンタップで対応。リアルイベントのチケットはApple/Googleのアプリ内課金(30%)の対象外のため、Stripe決済をそのまま利用可能。

お金の流れ

Stripe Connect(マーケットプレイス型)により、OTOHAKOが振込作業をする必要はなし。来場者の支払いからStripe手数料・OTOHAKO手数料を自動で差し引き、主催者の銀行口座に直接振込(T+4営業日)。主催者は初回のみStripe Connectオンボーディング(本人確認・口座登録)が必要。

手数料モデル例

チケット ¥3,000 の場合 → Stripe手数料 3.6% (¥108) + OTOHAKO手数料 → 残りが主催者の売上。OTOHAKOの追加の固定コストはほぼゼロ。

PHASE 7

練習場所がないを解決する

  • 予定

    練習スペース開設

    プロ仕様の機材を気軽に使えるスペース

  • 予定

    アプリで予約

    空き状況を確認してアプリからそのまま予約・解錠

  • 予定

    機材購入

    クラブ標準のDJ機材を常設

+ 詳細を見る- 閉じる

コンセプト

プロ仕様のDJ機材を気軽に練習できる場所を提供。スマートロックによる無人運営で、アプリから予約・解錠まで完結。

未定

検討中

  • 予定

    イベントレビュー

    行ったイベントの感想をシェア

  • 予定

    多言語対応

    海外のクラバーにもOTOHAKOを届ける

  • 予定

    Androidアプリ

    Android版のリリース

  • 予定

    消費カロリー

    踊った夜のカロリーを可視化

  • 予定

    通報・ブロック機能

    安心して使えるコミュニティのために

  • 予定

    ミックス・プレイリスト連携

    SoundCloud / SpotifyリンクをDJプロフィールに掲載

リクエストやフィードバックは Instagram または contact@otohako.app まで

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